.. raw:: html
.. role:: red
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Novedades de la versión 3.3
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Siguiendo peticiones de nuestros usuarios, estas son las principales novedades de la última versión de Pathfinder:
* :ref:`Escenarios compartidos `
* :ref:`Añadir escenarios `
* :ref:`Nuevo perfil usuario solo visor `
* :ref:`Autorización de acceso por proyecto `
* :ref:`Edición de caminos en el mapa `
* :ref:`Diálogo de información del proyecto `
* :ref:`Mejoras del panel de resultados `
* :ref:`Más información disponible `
Versiones previas:
* :doc:`Novedades de Pathfinder 3.1 `
* :doc:`Novedades de Pathfinder 3.2 `
.. _shared_3_3:
Escenarios compartidos
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Por defecto, los escenarios son privados. Todos los usuarios de un proyecto comparten las mismas capas (con sus filtros y anillos), pero crean escenarios diferentes con opciones y valores de resistencia propios.
¿Cómo compartir escenarios entre usuarios? En versiones anteriores, el catálogo y los archivos de escenarios podían ya utilizarse para :ref:`copiar valores de un escenario a otro `.
Ahora Pathfinder ofrece una manera más sencilla de compartir escenarios entre usuarios de la misma organización. El usuario dueño de un proyecto o uno de los administradores puede activar una opción en la :ref:`configuración del scenario ` para hacer que sea *compartido*:
.. image:: ./images/shareScenario1.jpg
:align: center
¿Cómo acceder a un escenario compartido?
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Después de abrir un proyecto, los usuarios pueden acceder a los escenarios compartidos que se hayan definido en ese proyecto, utilizando el botón de :ref:`Nuevo Escenario ` o la opción de menú correspondiente.
En la nueva versión del diálogo de Añadir Escenario, el usuario puede seleccionar uno o más escenarios compartido en este proyecto (si existe alguno).
.. image:: ./images/scenarioSharedAdd.jpg
:align: center
Una vez los escenarios se han añadido al proyecto, un icono indicará que se trata de escenarios compartidos.
.. image:: ./images/scenarioSharedIcons.jpg
:align: center
Cuando se accede a un escenario compartido, se importarán sus **opciones de visualización** (visibilidad y colores de las capas) y sus **resultados**, de forma que cualquier usuario puede ver la misma información que el propietario.
La visibilidad y colores de estos elementos pueden ser cambiados por el usuario. Sin embargo, estos cambios solo se guardan en la computadora local.
.. note::
Los escenarios compartidos solo pueden ser modificados por sus propietarios y los administradores. Sus valores de resistencia y opciones se deshabilitarán para otros usuarios.
.. _addsc_3_3:
Añadir escenarios
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Como hemos visto, el nuevo diálogo de Añadir Escenario permite a los usuarios acceder a los escenarios compartidos.
Alternativamente, el mismo diálogo sirve para crear un escenario basado en el actualmente seleccionado, añadiendo una descripción opcional:
.. image:: ./images/scenarioDescription.jpg
:align: center
La última pestaña del diálogo es similar, pero permite crear el escenario con la configuración importada desde un :ref:`archivo de escenario ` previamente guardado.
.. image:: ./images/scenarioImportFile.jpg
:align: center
.. _viewer_3_3:
Usuarios solo visores
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Se ha añadido un **nuevo perfil** a la lista de :doc:`perfiles de usuario ` disponibles en Pathfinder, para que sean asignados por un administrador de la organización.
.. image:: ./images/viewerUserAdmin.jpg
:align: center
Un usuario de tipo **solo ver** puede:
* Abrir proyectos de la organización para los que tenga :ref:`permiso de acceso `.
* Utilizar :ref:`escenarios compartidos ` para ver datos y resultados, y cambiar su visibilidad.
Sin embargo, un usuario de este tipo *no puede crear ni modificar* ningún proyecto o escenario. Estas opciones aparecerán deshabilitadas o será imposible guardar los cambios.
Cuando un usuario visor abre un proyecto, el diálogo de *Añadir Escenario* aparecerá automáticamente para seleccionar los escenarios compartidos del proyecto que se desean visualizar. De otra forma, el usuario visor no podrá ver datos o resultados del proyecto.
.. _per_project_3_3:
Autorización por proyecto
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El modo de **autorización por defecto** se basa en los perfiles de usuario, y no distingue entre los diferentes proyectos de la organización.
El nuevo modo de **autorización por proyecto** permite a los administradores de la organización decidir qué usuarios pueden acceder a proyectos específicos.
Gilytics configurará uno de estos dos modos cuando se active la licencia de la organización, pero puede ser cambiado más tarde si es necesario.
.. image:: ./images/permissionMode.jpg
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Cuando se activa el modo de autorización *por proyecto*, los administradores de la organización pueden seleccionar, como parte de las :ref:`propiedades del proyecto `, qué usuarios tienen acceso a él.
.. image:: ./images/permissionProject.jpg
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.. _path_edit_3_3:
Edición de caminos en el mapa
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En ocasiones, es más fácil realizar la edición de un camino en 2D que en 3D. Por esta razón, las herramientas de Información y Movimiento de torres están ahora disponibles en la vista de Mapa, al igual que en la vista 3D.
.. image:: ./images/pylonToolsMenu2D.jpg
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Como en 3D, cuando la herramienta *Mover* se activa, se muestran círculos amarillos alrededor de los puntos que definen los caminos visibles. Para cambiar la posición de un punto, se pulsa sobre él y se arrastra a una localización diferente.
.. image:: ./images/pylonTools2D.jpg
:align: center
Para terminar la edición, pulse el botón derecho del ratón y acepte los cambios. Las estadísticas del camino serán recalculadas al terminar la edición.
.. note::
La posibilidad de añadir o eliminar puntos del camino será incluída en versiones futuras.
.. _project_info_3_3:
Diálogo de información del proyecto
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En la versión 3.3, es posible añadir una descripción del proyecto al :ref:`crearlo `.
.. image:: ./images/createProjectDescription.jpg
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Esta descripción, y otra información interna, se puede ver desde el menú Proyecto:
.. image:: ./images/projectDescriptionMenu.jpg
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El nuevo diálogo de Información del Proyecto nuestra la descripción en el lado derecho, además de:
* El *propietario* del proyecto: el usuario que creó el proyecto (también puede ser asignado por un administrador).
* La *fecha de creación* del proyecto.
* El número de *capas* y *escenarios* usado por el proyecto. Sus capas son las mismas para todos los usuarios, pero los escenarios pueden variar.
* *Anchura, altura, resolución y área* del ráster del proyecto. Estos parámetros dan información sobre la extensión, tamaño y escala del proyecto. Cuando más grande sea la anchura y altura del ráster, más tiempo tomarán los procesos de las capas y resultados.
* El nombre e ID del *systema de coordenadas* interno del proyecto. Todos los datos de Pathfinder son internamente proyectados a un `sistema de coordenadas UTM `_. Su zona UTM y `código EPSG `_ se muestran aquí. Cuando se exportan los caminos del proyecto, una de las copias utiliza este sistema de coordenadas.
.. image:: ./images/projectDescription.jpg
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.. note::
Cuando se crea un escenario es posible añadir una descripción. Por ahora, estas descripciones están disponibles a través de la herramienta de administración de Pathfinder. Pronto estará disponible un diálogo con información del escenario.
.. _results_3_3:
Mejoras del panel de resultados
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A medida que los usuarios crean más escenarios, generan más resultados y utilizan más modelos de estimación de coste, hemos añadido algunas opciones para mejorar la presentación de información en el panel de Resultados.
Pestañas
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En lugar de mostrar los Mapas de Resistencia, Corredores y Caminos uno encima de otro, los usuarios pueden ahora dividirlos en pestañas separadas utilizando la opción correspondiente en el menú Vista:
.. image:: ./images/resultsTabMenu.jpg
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En este modo, cada pestaña solo muestra un tipo de resultado, dejando espacio para visualizarlos y gestionar un mayor número de elementos.
.. image:: ./images/resultsTabs.jpg
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Elección de indicador para caminos
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Pueden existir varios indicadores disponibles para cada camino. En versiones anteriores, el panel de Resultados mostraba solo el coste básico junto a cada camino en el panel de Resultados. Ahora el usuario puede escoger qué indicador se muestra, la longitud de cada camino o el resultado de uno de los modelos de evaluación de coste.
.. image:: ./images/resultsOptions.jpg
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.. _moreinfo_3_3:
Más información disponible
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Otras mejoras desarrolladas para Pathfinder 3.3 ofrecen a los usuario información útil para facilitar sus procesos de trabajo.
Datos base
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La pestaña *Mis datos* en el perfil del usuario muestra ahora información adicional sobre cada conjunto de datos base de la organización:
* ¿Qué *proyectos* utilizan estos datos? (Si los datos ya no se usan, pueden ser borrados).
* ¿Cuál es la *fecha de carga* de los datos? (Si los datos son antiguos, puede requerirse una actualización).
* ¿Cuál es el *número de features* de los datos? (Para datos vectoriales)
.. image:: ./images/datasetInfo.jpg
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Duración de los procesos
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Estimar la duración de un proceso en Pathfinder es casi imposible por la cantidad de factores involucrados, incluidos otros procesos que puedan existir simultáneamente, pero ahora el :doc:`Log de procesos ` muestra el tiempo que cuesta completar cada proceso, de manera que los usuarios tienen una estimación aproximada de cuánto llevará ejecutarlo de nuevo en condiciones similares.
.. image:: ./images/processDuration.jpg
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Identificar coordenadas
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La :ref:`herramienta Identificar ` puede ser utilizada para averiguar los valores de resistencia en un punto seleccionado del mapa o la vista 3D.
Ahora también muestra la latitud y longitud del punto seleccionado.
.. image:: ./images/identifyCoords.jpg
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Información sobre tamaño anillos
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Para los datos vectoriales, el tamaño de los anillos (buffers) se define para todos los usuarios del proyecto en el panel de :ref:`Preproceso de Capas `, pero las resistencias de los anillos en cada escenario se asignan en el panel de :ref:`Resistencias de Capas ` y el :ref:`panel laterial de la capa `.
En la versión 3.3, el panel de Resistencias de Capas y el panel lateral muestran el tamaño asociado a cada anillo, de manera que podemos recordarlos mientras asignamos los valores.
.. image:: ./images/ringWidthTip.jpg
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.. image:: ./images/layerPanelPerRingManyDlg.jpg
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