.. raw:: html .. role:: red =========================== Novedades de la versión 3.3 =========================== Siguiendo peticiones de nuestros usuarios, estas son las principales novedades de la última versión de Pathfinder: * :ref:`Escenarios compartidos ` * :ref:`Añadir escenarios ` * :ref:`Nuevo perfil usuario solo visor ` * :ref:`Autorización de acceso por proyecto ` * :ref:`Edición de caminos en el mapa ` * :ref:`Diálogo de información del proyecto ` * :ref:`Mejoras del panel de resultados ` * :ref:`Más información disponible ` Versiones previas: * :doc:`Novedades de Pathfinder 3.1 ` * :doc:`Novedades de Pathfinder 3.2 ` .. _shared_3_3: Escenarios compartidos ====================== Por defecto, los escenarios son privados. Todos los usuarios de un proyecto comparten las mismas capas (con sus filtros y anillos), pero crean escenarios diferentes con opciones y valores de resistencia propios. ¿Cómo compartir escenarios entre usuarios? En versiones anteriores, el catálogo y los archivos de escenarios podían ya utilizarse para :ref:`copiar valores de un escenario a otro `. Ahora Pathfinder ofrece una manera más sencilla de compartir escenarios entre usuarios de la misma organización. El usuario dueño de un proyecto o uno de los administradores puede activar una opción en la :ref:`configuración del scenario ` para hacer que sea *compartido*: .. image:: ./images/shareScenario1.jpg :align: center ¿Cómo acceder a un escenario compartido? ---------------------------------------- Después de abrir un proyecto, los usuarios pueden acceder a los escenarios compartidos que se hayan definido en ese proyecto, utilizando el botón de :ref:`Nuevo Escenario ` o la opción de menú correspondiente. En la nueva versión del diálogo de Añadir Escenario, el usuario puede seleccionar uno o más escenarios compartido en este proyecto (si existe alguno). .. image:: ./images/scenarioSharedAdd.jpg :align: center Una vez los escenarios se han añadido al proyecto, un icono indicará que se trata de escenarios compartidos. .. image:: ./images/scenarioSharedIcons.jpg :align: center Cuando se accede a un escenario compartido, se importarán sus **opciones de visualización** (visibilidad y colores de las capas) y sus **resultados**, de forma que cualquier usuario puede ver la misma información que el propietario. La visibilidad y colores de estos elementos pueden ser cambiados por el usuario. Sin embargo, estos cambios solo se guardan en la computadora local. .. note:: Los escenarios compartidos solo pueden ser modificados por sus propietarios y los administradores. Sus valores de resistencia y opciones se deshabilitarán para otros usuarios. .. _addsc_3_3: Añadir escenarios ================= Como hemos visto, el nuevo diálogo de Añadir Escenario permite a los usuarios acceder a los escenarios compartidos. Alternativamente, el mismo diálogo sirve para crear un escenario basado en el actualmente seleccionado, añadiendo una descripción opcional: .. image:: ./images/scenarioDescription.jpg :align: center La última pestaña del diálogo es similar, pero permite crear el escenario con la configuración importada desde un :ref:`archivo de escenario ` previamente guardado. .. image:: ./images/scenarioImportFile.jpg :align: center .. _viewer_3_3: Usuarios solo visores ===================== Se ha añadido un **nuevo perfil** a la lista de :doc:`perfiles de usuario ` disponibles en Pathfinder, para que sean asignados por un administrador de la organización. .. image:: ./images/viewerUserAdmin.jpg :align: center Un usuario de tipo **solo ver** puede: * Abrir proyectos de la organización para los que tenga :ref:`permiso de acceso `. * Utilizar :ref:`escenarios compartidos ` para ver datos y resultados, y cambiar su visibilidad. Sin embargo, un usuario de este tipo *no puede crear ni modificar* ningún proyecto o escenario. Estas opciones aparecerán deshabilitadas o será imposible guardar los cambios. Cuando un usuario visor abre un proyecto, el diálogo de *Añadir Escenario* aparecerá automáticamente para seleccionar los escenarios compartidos del proyecto que se desean visualizar. De otra forma, el usuario visor no podrá ver datos o resultados del proyecto. .. _per_project_3_3: Autorización por proyecto ========================= El modo de **autorización por defecto** se basa en los perfiles de usuario, y no distingue entre los diferentes proyectos de la organización. El nuevo modo de **autorización por proyecto** permite a los administradores de la organización decidir qué usuarios pueden acceder a proyectos específicos. Gilytics configurará uno de estos dos modos cuando se active la licencia de la organización, pero puede ser cambiado más tarde si es necesario. .. image:: ./images/permissionMode.jpg :align: center Cuando se activa el modo de autorización *por proyecto*, los administradores de la organización pueden seleccionar, como parte de las :ref:`propiedades del proyecto `, qué usuarios tienen acceso a él. .. image:: ./images/permissionProject.jpg :align: center .. _path_edit_3_3: Edición de caminos en el mapa ============================= En ocasiones, es más fácil realizar la edición de un camino en 2D que en 3D. Por esta razón, las herramientas de Información y Movimiento de torres están ahora disponibles en la vista de Mapa, al igual que en la vista 3D. .. image:: ./images/pylonToolsMenu2D.jpg :align: center Como en 3D, cuando la herramienta *Mover* se activa, se muestran círculos amarillos alrededor de los puntos que definen los caminos visibles. Para cambiar la posición de un punto, se pulsa sobre él y se arrastra a una localización diferente. .. image:: ./images/pylonTools2D.jpg :align: center Para terminar la edición, pulse el botón derecho del ratón y acepte los cambios. Las estadísticas del camino serán recalculadas al terminar la edición. .. note:: La posibilidad de añadir o eliminar puntos del camino será incluída en versiones futuras. .. _project_info_3_3: Diálogo de información del proyecto =================================== En la versión 3.3, es posible añadir una descripción del proyecto al :ref:`crearlo `. .. image:: ./images/createProjectDescription.jpg :align: center Esta descripción, y otra información interna, se puede ver desde el menú Proyecto: .. image:: ./images/projectDescriptionMenu.jpg :align: center El nuevo diálogo de Información del Proyecto nuestra la descripción en el lado derecho, además de: * El *propietario* del proyecto: el usuario que creó el proyecto (también puede ser asignado por un administrador). * La *fecha de creación* del proyecto. * El número de *capas* y *escenarios* usado por el proyecto. Sus capas son las mismas para todos los usuarios, pero los escenarios pueden variar. * *Anchura, altura, resolución y área* del ráster del proyecto. Estos parámetros dan información sobre la extensión, tamaño y escala del proyecto. Cuando más grande sea la anchura y altura del ráster, más tiempo tomarán los procesos de las capas y resultados. * El nombre e ID del *systema de coordenadas* interno del proyecto. Todos los datos de Pathfinder son internamente proyectados a un `sistema de coordenadas UTM `_. Su zona UTM y `código EPSG `_ se muestran aquí. Cuando se exportan los caminos del proyecto, una de las copias utiliza este sistema de coordenadas. .. image:: ./images/projectDescription.jpg :align: center .. note:: Cuando se crea un escenario es posible añadir una descripción. Por ahora, estas descripciones están disponibles a través de la herramienta de administración de Pathfinder. Pronto estará disponible un diálogo con información del escenario. .. _results_3_3: Mejoras del panel de resultados =============================== A medida que los usuarios crean más escenarios, generan más resultados y utilizan más modelos de estimación de coste, hemos añadido algunas opciones para mejorar la presentación de información en el panel de Resultados. Pestañas -------- En lugar de mostrar los Mapas de Resistencia, Corredores y Caminos uno encima de otro, los usuarios pueden ahora dividirlos en pestañas separadas utilizando la opción correspondiente en el menú Vista: .. image:: ./images/resultsTabMenu.jpg :align: center En este modo, cada pestaña solo muestra un tipo de resultado, dejando espacio para visualizarlos y gestionar un mayor número de elementos. .. image:: ./images/resultsTabs.jpg :align: center Elección de indicador para caminos ---------------------------------- Pueden existir varios indicadores disponibles para cada camino. En versiones anteriores, el panel de Resultados mostraba solo el coste básico junto a cada camino en el panel de Resultados. Ahora el usuario puede escoger qué indicador se muestra, la longitud de cada camino o el resultado de uno de los modelos de evaluación de coste. .. image:: ./images/resultsOptions.jpg :align: center .. _moreinfo_3_3: Más información disponible ========================== Otras mejoras desarrolladas para Pathfinder 3.3 ofrecen a los usuario información útil para facilitar sus procesos de trabajo. Datos base ---------- La pestaña *Mis datos* en el perfil del usuario muestra ahora información adicional sobre cada conjunto de datos base de la organización: * ¿Qué *proyectos* utilizan estos datos? (Si los datos ya no se usan, pueden ser borrados). * ¿Cuál es la *fecha de carga* de los datos? (Si los datos son antiguos, puede requerirse una actualización). * ¿Cuál es el *número de features* de los datos? (Para datos vectoriales) .. image:: ./images/datasetInfo.jpg :align: center Duración de los procesos ------------------------ Estimar la duración de un proceso en Pathfinder es casi imposible por la cantidad de factores involucrados, incluidos otros procesos que puedan existir simultáneamente, pero ahora el :doc:`Log de procesos ` muestra el tiempo que cuesta completar cada proceso, de manera que los usuarios tienen una estimación aproximada de cuánto llevará ejecutarlo de nuevo en condiciones similares. .. image:: ./images/processDuration.jpg :align: center Identificar coordenadas ----------------------- La :ref:`herramienta Identificar ` puede ser utilizada para averiguar los valores de resistencia en un punto seleccionado del mapa o la vista 3D. Ahora también muestra la latitud y longitud del punto seleccionado. .. image:: ./images/identifyCoords.jpg :align: center Información sobre tamaño anillos -------------------------------- Para los datos vectoriales, el tamaño de los anillos (buffers) se define para todos los usuarios del proyecto en el panel de :ref:`Preproceso de Capas `, pero las resistencias de los anillos en cada escenario se asignan en el panel de :ref:`Resistencias de Capas ` y el :ref:`panel laterial de la capa `. En la versión 3.3, el panel de Resistencias de Capas y el panel lateral muestran el tamaño asociado a cada anillo, de manera que podemos recordarlos mientras asignamos los valores. .. image:: ./images/ringWidthTip.jpg :align: center | .. image:: ./images/layerPanelPerRingManyDlg.jpg :align: center