Novedades de la versión 3.3

Siguiendo peticiones de nuestros usuarios, estas son las principales novedades de la última versión de Pathfinder:

Versiones previas:

Escenarios compartidos

Por defecto, los escenarios son privados. Todos los usuarios de un proyecto comparten las mismas capas (con sus filtros y anillos), pero crean escenarios diferentes con opciones y valores de resistencia propios.

¿Cómo compartir escenarios entre usuarios? En versiones anteriores, el catálogo y los archivos de escenarios podían ya utilizarse para copiar valores de un escenario a otro.

Ahora Pathfinder ofrece una manera más sencilla de compartir escenarios entre usuarios de la misma organización. El usuario dueño de un proyecto o uno de los administradores puede activar una opción en la configuración del scenario para hacer que sea compartido:

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¿Cómo acceder a un escenario compartido?

Después de abrir un proyecto, los usuarios pueden acceder a los escenarios compartidos que se hayan definido en ese proyecto, utilizando el botón de Nuevo Escenario o la opción de menú correspondiente.

En la nueva versión del diálogo de Añadir Escenario, el usuario puede seleccionar uno o más escenarios compartido en este proyecto (si existe alguno).

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Una vez los escenarios se han añadido al proyecto, un icono indicará que se trata de escenarios compartidos.

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Cuando se accede a un escenario compartido, se importarán sus opciones de visualización (visibilidad y colores de las capas) y sus resultados, de forma que cualquier usuario puede ver la misma información que el propietario.

La visibilidad y colores de estos elementos pueden ser cambiados por el usuario. Sin embargo, estos cambios solo se guardan en la computadora local.

Nota

Los escenarios compartidos solo pueden ser modificados por sus propietarios y los administradores. Sus valores de resistencia y opciones se deshabilitarán para otros usuarios.

Añadir escenarios

Como hemos visto, el nuevo diálogo de Añadir Escenario permite a los usuarios acceder a los escenarios compartidos.

Alternativamente, el mismo diálogo sirve para crear un escenario basado en el actualmente seleccionado, añadiendo una descripción opcional:

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La última pestaña del diálogo es similar, pero permite crear el escenario con la configuración importada desde un archivo de escenario previamente guardado.

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Usuarios solo visores

Se ha añadido un nuevo perfil a la lista de perfiles de usuario disponibles en Pathfinder, para que sean asignados por un administrador de la organización.

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Un usuario de tipo solo ver puede:

Sin embargo, un usuario de este tipo no puede crear ni modificar ningún proyecto o escenario. Estas opciones aparecerán deshabilitadas o será imposible guardar los cambios.

Cuando un usuario visor abre un proyecto, el diálogo de Añadir Escenario aparecerá automáticamente para seleccionar los escenarios compartidos del proyecto que se desean visualizar. De otra forma, el usuario visor no podrá ver datos o resultados del proyecto.

Autorización por proyecto

El modo de autorización por defecto se basa en los perfiles de usuario, y no distingue entre los diferentes proyectos de la organización.

El nuevo modo de autorización por proyecto permite a los administradores de la organización decidir qué usuarios pueden acceder a proyectos específicos.

Gilytics configurará uno de estos dos modos cuando se active la licencia de la organización, pero puede ser cambiado más tarde si es necesario.

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Cuando se activa el modo de autorización por proyecto, los administradores de la organización pueden seleccionar, como parte de las propiedades del proyecto, qué usuarios tienen acceso a él.

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Edición de caminos en el mapa

En ocasiones, es más fácil realizar la edición de un camino en 2D que en 3D. Por esta razón, las herramientas de Información y Movimiento de torres están ahora disponibles en la vista de Mapa, al igual que en la vista 3D.

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Como en 3D, cuando la herramienta Mover se activa, se muestran círculos amarillos alrededor de los puntos que definen los caminos visibles. Para cambiar la posición de un punto, se pulsa sobre él y se arrastra a una localización diferente.

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Para terminar la edición, pulse el botón derecho del ratón y acepte los cambios. Las estadísticas del camino serán recalculadas al terminar la edición.

Nota

La posibilidad de añadir o eliminar puntos del camino será incluída en versiones futuras.

Diálogo de información del proyecto

En la versión 3.3, es posible añadir una descripción del proyecto al crearlo.

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Esta descripción, y otra información interna, se puede ver desde el menú Proyecto:

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El nuevo diálogo de Información del Proyecto nuestra la descripción en el lado derecho, además de:

  • El propietario del proyecto: el usuario que creó el proyecto (también puede ser asignado por un administrador).

  • La fecha de creación del proyecto.

  • El número de capas y escenarios usado por el proyecto. Sus capas son las mismas para todos los usuarios, pero los escenarios pueden variar.

  • Anchura, altura, resolución y área del ráster del proyecto. Estos parámetros dan información sobre la extensión, tamaño y escala del proyecto. Cuando más grande sea la anchura y altura del ráster, más tiempo tomarán los procesos de las capas y resultados.

  • El nombre e ID del systema de coordenadas interno del proyecto. Todos los datos de Pathfinder son internamente proyectados a un sistema de coordenadas UTM. Su zona UTM y código EPSG se muestran aquí. Cuando se exportan los caminos del proyecto, una de las copias utiliza este sistema de coordenadas.

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Nota

Cuando se crea un escenario es posible añadir una descripción. Por ahora, estas descripciones están disponibles a través de la herramienta de administración de Pathfinder. Pronto estará disponible un diálogo con información del escenario.

Mejoras del panel de resultados

A medida que los usuarios crean más escenarios, generan más resultados y utilizan más modelos de estimación de coste, hemos añadido algunas opciones para mejorar la presentación de información en el panel de Resultados.

Pestañas

En lugar de mostrar los Mapas de Resistencia, Corredores y Caminos uno encima de otro, los usuarios pueden ahora dividirlos en pestañas separadas utilizando la opción correspondiente en el menú Vista:

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En este modo, cada pestaña solo muestra un tipo de resultado, dejando espacio para visualizarlos y gestionar un mayor número de elementos.

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Elección de indicador para caminos

Pueden existir varios indicadores disponibles para cada camino. En versiones anteriores, el panel de Resultados mostraba solo el coste básico junto a cada camino en el panel de Resultados. Ahora el usuario puede escoger qué indicador se muestra, la longitud de cada camino o el resultado de uno de los modelos de evaluación de coste.

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Más información disponible

Otras mejoras desarrolladas para Pathfinder 3.3 ofrecen a los usuario información útil para facilitar sus procesos de trabajo.

Datos base

La pestaña Mis datos en el perfil del usuario muestra ahora información adicional sobre cada conjunto de datos base de la organización:

  • ¿Qué proyectos utilizan estos datos? (Si los datos ya no se usan, pueden ser borrados).

  • ¿Cuál es la fecha de carga de los datos? (Si los datos son antiguos, puede requerirse una actualización).

  • ¿Cuál es el número de features de los datos? (Para datos vectoriales)

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Duración de los procesos

Estimar la duración de un proceso en Pathfinder es casi imposible por la cantidad de factores involucrados, incluidos otros procesos que puedan existir simultáneamente, pero ahora el Log de procesos muestra el tiempo que cuesta completar cada proceso, de manera que los usuarios tienen una estimación aproximada de cuánto llevará ejecutarlo de nuevo en condiciones similares.

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Identificar coordenadas

La herramienta Identificar puede ser utilizada para averiguar los valores de resistencia en un punto seleccionado del mapa o la vista 3D.

Ahora también muestra la latitud y longitud del punto seleccionado.

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Información sobre tamaño anillos

Para los datos vectoriales, el tamaño de los anillos (buffers) se define para todos los usuarios del proyecto en el panel de Preproceso de Capas, pero las resistencias de los anillos en cada escenario se asignan en el panel de Resistencias de Capas y el panel laterial de la capa.

En la versión 3.3, el panel de Resistencias de Capas y el panel lateral muestran el tamaño asociado a cada anillo, de manera que podemos recordarlos mientras asignamos los valores.

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